História do mundo de Maverik
Tudo começou com dois deuses, Niplocon o deus que
representa a força e Gartria a deusa que representa a vida. Juntos eles criaram
toda a imensidão do universo, cada estrela que brilha no céu, cada cometa
viajante, cada planeta diferente. Embora criar o universo tivesse sido muito
trabalhoso, os deuses necessitavam de uma nova ocupação, algo que os trouxesse
diversão, então eles se decidiram que deveriam criar outros seres vivos, para
existirem além deles, seres mortais que não causassem problemas enquanto o
universo era criado, foi assim que os animais que hoje conhecemos foram
criados. Porém esses animais precisavam de um local para viver, graças à
persistência dos deuses, foi escolhido um planeta que foi nomeado pelos futuros
habitantes de “Maverik”.
Os novos habitantes
irracionais de Maverik foram se tornando um tanto sem graça para os deuses, as
atividades repetitivas dessas criaturas forçaram os deuses a criarem uma nova
fonte de diversão, seres que pensassem, para que assim fizessem coisas
diferentes a cada dia, então foram criados e postos no mundo os seres
inteligentes, Humanos, Orcs, Anões, Trolls, entre outros, todos com uma
variedade de gostos, opções e formas. Os deuses se apaixonaram pelas formas de
pensar e solucionar problemas dessas criaturas, eles até haviam criado um
sistema político para seus territórios, mas, infelizmente por serem criaturas
incultas e brutas, criaram o caos, quando uma família não podia sair às
estradas sem ser atacada por ninguém, todos enlouqueceram. Então, tomando uma
medida desesperada e extrema, os deuses criaram seres para matar suas criações
que tanto amavam, foi assim que foram criados os monstros que hoje nos
amedrontam, mas tinham o objetivo primário de trazer a ordem ao mundo, o que não
foi feito pelo fato de que as criaturas até então caóticas, pensavam, eles
facilmente derrotaram os monstros e os forçaram a viver escondidos pelo mundo.
Vendo tal devastação e temendo que tudo aquilo que tinham criado, os deuses
resolveram criar seres capazes de vencer os “seres inteligentes”, foi assim que
foram criados os Dragões, seres tão fortes que nem o “ser inteligente” mais
forte poderia vencê-los, tão poderosos que trouxeram ordem no mundo.
Enfim o mundo estava em paz, aquele
caos total já havia sido esquecido graças aos esforços sem fim dos Dragões,
mas, esse esforço todo acabou tornando os Dragões arrogantes, o que os fez se
revoltarem contra os deuses em um ataque chamado Dramagedon, onde todos os
Dragões subiriam aos céus e ficariam entre as nuvens, onde nem os deuses, nem
os “seres inteligentes” poderiam vê-los, quando eles desceram, não foi apenas
uma descida, foi à própria destruição descendo os céus, pois os dragões
incendiaram tudo aquilo que viam, obrigando a todas as criaturas do mundo se
abrigar em cavernas, grutas, poços, qualquer coisa q tinha uma cobertura
resistente. Vendo tal destruição em massa provocada pelos antigos guardiões do
mundo, os deuses se obrigaram num último esforço de trazer a paz novamente, a
criar os Titãs, seres com uma fração do poder dos deuses, totalmente devotos a
eles, colossos de 80 metros de altura, feitos de algo tão denso que os tornava
pesados e lentos, porém tão fortes que poderiam levantar montanhas.
A batalha para trazer novamente a
paz no mundo foi travada em terra, um lugar que se tornou magicamente proibido
a qualquer ser mortal, o conflito se chamou pelos contadores de histórias como
eu de A batalha dos Dragões. Eram 1000 Titãs, contra 100 Dragões, numa batalha
que durou cinco dias, dias em que os seres vivos dormiram ao som de estrondos
de Dragões e Titãs caindo ao chão, e acordavam com os gritos de dor daqueles em
guerra, sons que eram ouvidos por todo o planeta, que para alguns significava o
fim e para outros um novo começo, um começo tão cruel de Dragões ou o que para
eles que estavam escondidos eram os próprios espectros dos deuses, os deuses se
tornaram indesejados pelos “seres inteligentes” por terem criado aquelas
criaturas tão destrutivas. Ao fim da batalha, restaram apenas 10 Titãs que junto
ao sacrifício de seus irmãos, aprisionaram os 40 Dragões restantes em uma área
chamada Dragon, uma área rodeada por montanhas construídas pelos próprios
Titãs, montanhas tão densas e altas que ninguém dentro ou fora de Dragon
passasse por elas. Os Titãs restantes foram ordenados pelos deuses a se
esconderem no fundo dos mares mais distantes até serem convocados novamente, e
os deuses usaram seus poderes para apagar a memória das criaturas que
sobreviveram à catástrofe, e as colocaram em lugares separados para que aquelas
guerras sem sentido não se repetissem.
A unificação do sul
Com o tempo, a raça humana que sempre foi a mais
ambiciosa de todas, havia se espalhado pelo sul do continente, formando várias
aldeias independentes, porém havia uma que era controlada por um rei chamado
Kronus, que tinha o sonho de ser o mais poderoso rei dos humanos. Ele juntou
seus exércitos e aliados e partiu para atacar as outras aldeias, usando uma
estratégia de amedrontar os inimigos, assim ele vencia batalhas sem baixas,
isso funcionou por quase toda a área de dominação dos humanos, mas algumas
aldeias não caíram nessa jogada e se agruparam no litoral de onde hoje é Exeker,
por elas não estarem sob domínio do agora já imperador Kronus, ele reuniu seus
exércitos e teve que devastar uma das aldeias que haviam sido apelidadas de
aldeias bárbaras, vendo que Kronus estava finalmente destruindo para
conquistar, os bárbaros resolveram colocar toda a sua população em barcos e
navegar para o Norte, até chegar a uma ilha que recebeu o nome de Nicósia. Como
os Bárbaros tinham uma religião diferente dos outros seres, (já que os deuses
haviam garantido que todos os “seres inteligentes” acreditassem neles quando
apagaram a memória de todos), tinham o costume de fazer rituais que mudavam os
humanos e animais de forma, esses mutantes eram sanguinários e cruéis, monstros
que deixaram de ter compaixão como qualquer outra criatura, Kronus transformou
o lugar de suas antigas aldeias em uma área de treinamento de seus guerreiros,
assim aquele lugar de deformados virou Exeker. Enfim Kronus conseguiu realizar
seu sonho de ser o imperador dos Humanos, e com esse sonho realizado veio a
tarefa de fazer as aldeias subirem para o nível de cidades, poucas conseguiram,
mas já foi o bastante para o povo Humano demonstrar respeito por ele.
A aposta
Em uma taverna na agora cidade de Thartann,
encontravam-se dois exploradores, irmãos, que se chamavam Maverik e Armek. Os
dois estavam a festejar como de costume e fizeram uma aposta, eles deveriam
fazer um mapa do mundo todo, Maverik pegaria as terras e Armek os mares, então
eles partiram para tentar ganhar do oponente cinco barris de cerveja.
Maverik foi o primeiro a partir, mas
como viu que não conseguiria sobreviver na floresta sem ajuda, foi até Kronus
para pedir alguns soldados, e acabou contando a Kronus sobre a sua aposta, o
imperador sentiu-se obrigado a partir junto com Maverik, pois se existiam terras
fora do domínio humano, não estavam sob o domínio dele. Kronus reuniu cem dos
seus melhores cavaleiros e partiu com Maverik para o norte, lá ele descobriu o
resto do continente, as outras espécies, e lá foram criadas as duas facções que
hoje estão em guerra, a Aliança da luz, formada pelos
Elfos Imperiais, Elfos da Noite, Anões, Humanos e Anjos, e a União da Fúria,
formada por Orcs, Trolls, Minotauros e Goblins. Kronus voltou para
Cidonia (país Humano dos castelos), mandou construírem uma muralha ao norte do
país onde estava, juntou mais alguns soldados e foi para o sul, onde tentou
atravessar o deserto de Barnabul, mas voltou, pois não aguentou o calor do deserto,
mas Maverik continuou, para tentar ganhar a aposta, depois disso ele nunca mais
foi visto. Kronus fez com que o nome do mundo se tornasse, “O Mundo de Maverik”,
em homenagem ao nobre explorador.
Armek que partiu um dia depois de
seu irmão. Conseguiu uma pequena frota de cinco navios para completar sua
missão, primeiro ele foi para o sul onde descobriu o Oceano Puro, pois a medida
que ele ia para o sul, mais branco a paisagem ficava, ele e seus companheiros
acharam que estavam indo dar de encontro com os deuses e ficaram com medo o
bastante para voltar. Foi para o norte e descobriu o Oceano de Sangue, pois à
medida que ele viajava mais coisas terríveis aconteciam com ele, ataques de
monstros marinhos, ondas gigantes, tempestades, redemoinhos, mas no decorrer da
viagem ele acabou se perdendo de resto de sua frota, apenas o barco em que ele
estava retornou e ficou ancourado perto do Oceano Leste, onde ele achou um dos
tripulantes da sua frota em cima de um barril boiando na água, ele o resgatou e
perguntou o que havia acontecido com os navios, ele disse que foi terrível e
morreu devido à fome e desgaste físico, Armek concluiu que aquele oceano levava
para o mundo dos mortos. Ele retornou para a taverna da aposta para desistir,
foi quando soube que seu irmão estava desaparecido, então Armek pegou uma
embarcação o mais rápido que pode, e foi sozinho para o Oceano Puro, para
encontrar os deuses e pedir ajuda. Ele nunca mais foi visto depois disso, o
Oceano Leste virou Oceano de Armek, em sua homenagem e o Oceano Oeste virou
Oceano de Lira por causa de uma garota que havia sido possuída pelos deuses e
saiu a caminhar em cima da água do oceano, em direção ao além(dizem os
habitantes locais).
A batalha dos Titãs
Após ver que Kronus tinha conseguido
descobrir o resto do mundo, os deuses ficaram com medo do caos se reinstalar no
mundo, encarregaram os Titãs de uma nova missão, matar Kronus.
Quando Kronus foi fazer a sua visita
ao oráculo, viu que os deuses haviam mandado os Titãs o matarem, mas por sorte,
foi bem a tempo de Kronus convocar os melhores de cada espécie para lutar numa
batalha que decidiria o destino do mundo. A batalha foi travada em Vidand, ela
durou três dias. Eram cinquenta heróis contra os dez Titãs, Kronus usou uma
estratégia para cercar os colossais, mas de nada adiantou perante a tremenda
força e poder dos inimigos, afinal eles tinham uma fração do poder dos deuses.
Os heróis deram tudo de si, e conseguiram vencer os Titãs, mas os deuses ainda
não tinham desistido, eles criaram um último Titã, do tamanho de um homem,
vestindo uma armadura de ouro muito grande e utilizando uma marreta também de
ouro, ele deveria ser rápido o bastante para chegar até Kronus sem deixa-lo se
defender, e resistente o bastante para sobreviver aos heróis, o Titã conseguiu atacar
Kronus, mas os deuses sabiam que um ataque não seria o bastante para matar o
imperador, então a marreta do Titã bateu na cabeça de Kronus o amaldiçoando
para que ele adormece-se até que os deuses deixassem de existir. Então o Titã
morreu e Galahan, o filho do Kronus subiu ao poder após a queda do pai, o novo
imperador tinha 14 anos quando sentou no trono.
Descrição dos países
Barnabul – Um deserto até hoje inexplorado, ninguém jamais conseguiu
ir ao centro dele e voltar.
Lasover – A área que Galahan fechou por algum motivo, apenas a
torre da visão é vista, por ser a torre mais alta do mundo, ela pode ser vista
de Nicósia.
Exeker – A área de treinamento dos soldados Humanos e área dos
antigos mutantes, feitos dos rituais Bárbaros.
Vidand – A área onde os magos brancos são treinados e de maior
aura mágica, por causa da batalha dos Titãs, ela só perde para Zanzibar em
questão a fonte de magia.
Vizard – A
área onde os magos negros são treinados e se formam.
Nauru – A área das navegações da Aliança da Luz.
Hellgates – Hellgates era uma ilha não muito explorada, onde a sua
única cidade é Limbo, seu povo era de guardas e suas famílias, pois lá havia a
Prison in Hell, a prisão dos mais temidos da Aliança. Há pouco tempo foi
descoberto o portal para o Mundo dos Mortos, o que deu origem ao nome da ilha,
muitos heróis tentaram encontra-lo, mas foram todos mortos por criaturas
sedentárias de carne e outras de sangue. Atualmente foi perdido o contato com
Limbo por causa de uma nova ameaça, um ser que se auto proclamou o imperador de
Hellgates, um cavaleiro maligno vindo diretamente do Mundo dos Mortos, ele
dominou Limbo e a Prison in Hell, após isso, usou seus espectros para atacar as
Ruinas de Gordeaux. Lá ele descobriu que os mortos-vivos poderiam pensar e até
tinham um rei, foi então que se criou uma nova facção, a Ordem da Morte.
Grover – O país onde os Humanos e Anões trabalham em conjunto para
criar as melhores armas e armaduras existentes, que futuramente serão usadas
pelos exércitos da Aliança da Luz.
Indaved – A área dos torneios, uma área neutra, provavelmente o
único lugar que encontrarão Humanos caminhando ao lado de Orcs. Liderada pela
rainha Laponya esta área jamais terá exércitos de alguma facção viva.
Brisbane – Um lugar de campos, aldeias neutras que vivem apenas de
hospedar os exércitos que passam em suas campanhas. E hospeda também clãs de
assassinos.
Senris – A floresta élfica, ela era antes dominada pelos
arrogantes Elfos Imperiais, que escravizaram os Elfos da Noite em uma prisão
perto da Árvore Sul, os Elfos da Noite conseguiram escapar e atacaram a Árvore
Sul, dominando-a, desde então as árvores do Sul e Norte estão em uma guerra sem
fim.
Tademait – A floresta mais densa do mundo. É muito fácil se perder
nela, ou ser morto pelas criaturas que nela habitam.
Bantes – A terra dos Trolls, existiam nela dois tipos de Trolls,
os humanoides e os bestais, eles viviam em conflito até que Kronus entrou em
Bantes e os Trolls se uniram para expulsá-lo de sua terra, ela só funcionou
para Kronus que não tinha como objetivo dominar, já para os Orcs, eles tiveram
que se render e aliar-se para não serem destruídos.
Borin – A área onde as tropas de ataque Humanas estão, ela é
dominada pelo irmão de Galahan. O imperador humano mandou o irmão em uma missão
sem fim para que não pudesse reclamar o trono.
Zanzibar – A maior cidade do mundo, o país todo é uma cidade só, ela
é dominada pelos Anjos. Dizem que a fonte do poder deles esta uma rede
subterrânea de túneis e salas.
Kornélious – A terra dos Minotauros, os amantes do espiritualismo,
vivem entrando em contato com o Mundo dos Mortos.
Dunedin – A floresta dos monstros criados pelos Bárbaros, todas as
aberrações de Tollon vão parar nesta floresta.
Nicósia – A ilha dos Bárbaros. Atualmente eles se aliaram a União
da Fúria.
Tollon – A floresta das tropas de ataque Bárbaras.
Kaolac – A área dos Orcs. Antigamente existiam quatro tribos
prevalecentes neste deserto, as tribos de Attrin, Licazus, Arazel e Ith. O
imperador atual de Kaolac era o líder tirano de Attrin, que decidiu dominar
Licazus, mas o líder da tribo de Ith sentiu que deveria fazer o mesmo com
Arazel, temendo que o tirano viesse ataca-lo com força total, pois os Orcs
aprendem desde criança a nunca se renderem, preferindo morrer a fugir. Logo
ouve uma grande batalha entre as duas potências e o tirano venceu, mas a tribo
de Arazel não havia gostado de ser derrotada duas vezes seguidas e tentou
confrontar o imperador, com raiva ele destruiu toda a tribo e deixou apenas uma
torre, a torre onde os espíritos de todos os Orcs da oposição ao tirano habitam.
Grasgon – A área dos Goblins, onde são fabricadas armas de
destruição em massa, para que a União da Fúria possa usá-las para dominar o
mundo.
Tulin – A cidade flutuante dos anões. Sua ideia foi tida na época
que os Anões e Goblins viviam juntos em Grasgon, em paz, mas um simples jogo
terminado em empate causou a guerra, como os Anões estavam perdendo, e se
refugiando no litoral sul do país, resolveram construir uma cidade que pudesse
boiar na água, eles a fizeram e partiram, os conflitos pararam, mas outro
inimigo foi adquirido, os monstros marinhos atacaram incansavelmente a cidade,
foi então que os Anões resolveram faze-la flutuar nos céus do Oceano de Armek.
Ruínas de Gordeaux – Uma terra que era para ser a capital do mundo se tornou
um lugar amaldiçoado de mortos. Por serem confundidos com os Trolls Bestais, os
Trolls Humanoides eram maltratados em Gordeaux, foi então que eles decidiram
lançar uma magia na capital e transformar todos os seres de lá em mortos-vivos.
Esses mortos se juntaram com o Imperador de Hellgates e formaram a Ordem da
Morte. Atualmente os Orcs estão tendo sérios problemas com invasões de
mortos-vivos.
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